
Apple absolutamente no te dirá cuánta RAM hay en un iPhone. Ocultarán cuántos miliamperios horas dura la batería. Ni siquiera revelarán la velocidad de reloj de sus conjuntos de chips personalizados, no aparece en la hoja de especificaciones. Ni siquiera puedes encender o apagar tus propios malditos AirPods.
Pero, ¿por qué?
Síndrome de especificación tóxica
Las hojas de especificaciones son… casi tóxicas en tecnología en estos días. Son cuantitativos, no cualitativos y, a menudo, se presentan sin una pizca de contexto o calificación en cuanto a lo que significan o cómo afectan la experiencia del usuario.
Y, porque algunas personas, en algunos mercados, insisten en comprar casi en su totalidad según las especificaciones de la caja. Algunas empresas simplemente llegan a niveles ridículos eligiendo esas especificaciones. Es por eso que vemos sistemas de cámara cuádruple donde, como, tres y media de las cámaras son macros de 2 megapíxeles. Solo para que tengan ese número en la caja.
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Apple siempre ha insistido en… especificaciones peleando diferente. Y no estoy aquí para poner excusas, para justificarlo. Solo para explicarlo. Puede estar de acuerdo o en desacuerdo, y caso por caso. Puedes amarlo u odiarlo. Pero si lo odias, solo quiero que odies a los inteligentes.
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No hay RAM para ti
Fuente: Rene Ritchie
Entonces, comencemos con la memoria, la RAM. Los iPhones simplemente no necesitan tanta RAM como los teléfonos Android. Esa es la simple verdad.
Primero, Apple fabrica iOS y iPhones, todo el widget, toda la apuesta, desde el silicio hasta los iconos, desde los átomos hasta los píxeles. Entonces, pueden optimizar iOS específicamente para el iPhone. Google fabrica Android, pero una amplia variedad de compañías diferentes lo implementan en una variedad más amplia de teléfonos Android aún más diferentes. Eso significa que solo tiene un montón de opciones para elegir, pero también significa que obtiene mucha menos optimización para todas y cada una de esas opciones.
En segundo lugar, por razones similares, iOS es una plataforma nativa y las aplicaciones de iOS son aplicaciones nativas escritas en idiomas nativos, Objective C y Swift. Android es una plataforma interpretada y las aplicaciones de Android se ejecutan a través de máquinas virtuales. Originalmente, Dalvik, ahora Android Runtime, y están escritos en lenguajes interpretados, Java o Kotlin. Nuevamente, más flexibilidad, menos optimización. Y eso también va más allá, hasta cómo iOS usa el conteo automático de referencias y Android usa Garbage Collection, y hay ventajas y desventajas en ambos enfoques, pero Apple es más liviano en RAM.
En tercer lugar, la gestión de la memoria y la multitarea se presentan de forma diferente. Tanto iOS como Android son monstruos multitarea. Steve Jobs hizo una demostración del cambio de tareas de la aplicación nativa sin problemas en el iPhone original. Apple nunca ha extendido el acceso multitarea completo a aplicaciones de terceros. Tratan a iOS como una consola. Y Google trata a Android de forma muy similar a un entorno informático tradicional completo. Por lo tanto, puede quedarse sin RAM en Android, pero iOS ... iOS descartará su aplicación con furia salvaje en cualquier momento y cada vez que lo necesite. Cuanto más grande sea la aplicación, como un juego o una red social, y cuanto más importante sea la nueva tarea, como abrir la cámara, más rápido y más difícil se les cerrará la puerta de la memoria.
Y sé que me equivoqué en algunos de esos detalles técnicos, así que grítame en los comentarios, como pestañas vs. espacios en voz alta. Nerds.
Pero, básicamente, es como un tractor-remolque que normalmente tiene y necesita más ruedas que un coche deportivo. No hay una cantidad correcta de ruedas para un vehículo, solo una cantidad suficiente para que ese vehículo haga el trabajo, con suerte de manera eficiente.
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Pero en lugar de simplemente explicar todo eso y, lo que es más importante, arriesgarse a que las personas tomen malas decisiones basándose en el número en una hoja de especificaciones, Apple prefiere no poner el número en la hoja de especificaciones para empezar.
No de batería
Fuente: iMore
Lo mismo con la batería. Todos esos factores de los que acabo de hablar, junto con los sistemas personalizados en un chip, o SoC, que Apple ha estado fabricando para el iPhone desde 2010, significan que el iPhone exige mucha menos batería que un teléfono Android típico. .
Y, claro, ahora todos hacen cosas como intentar dividir las cargas entre núcleos de menor y mayor potencia, usar el aprendizaje automático para mejorar la administración de energía y, de lo contrario, hacer todo lo posible para aprovechar al máximo la cantidad de batería disponible.
Pero poner más batería en un teléfono no es como poner más gelatina en una dona. Todo es una compensación. Todo es un compromiso. Y las baterías están calientes, pesadas y no son transparentes a la radio.
Entonces, Apple intenta asegurarse la vida que quieren brindar y luego descubrir qué tan pequeña es la batería que pueden salirse con la suya para entregarla.
Y eso significa que, en lugar de hablar de la capacidad de la batería, o miliamperios horas, donde parecen pequeñas, Apple solo habla de la eficiencia de la batería o de las horas de uso, donde tiende a escalar bien según el tamaño del dispositivo.
Fichado
Fuente: Rene Ritchie / iMore
Lo mismo ocurre con la velocidad del reloj en esos SoC. Apple procesa rutinariamente, núcleo por núcleo, algunos de los procesadores más rápidos del planeta. Más rápido en dispositivos móviles y, directamente desde la puerta M1, también en funcionamiento para escritorio.
Pero nunca, nunca hablan de la velocidad del reloj. Porque, para ellos, es solo un detalle de implementación. La frecuencia más alta a la que pueden funcionar dada la envoltura térmica del dispositivo en el que se encuentran. Y cuando eso cambia de un iPad a una Mac, dejan que la frecuencia suba, y cuando el calor ha saturado toda la pila, bajan la frecuencia.
Pero a diferencia de otras compañías, Apple no solo bombeará voltaje a frecuencias de ganso y forzará el rendimiento a expensas del consumo de calor y energía. Si se les diera la opción, si pudieran aumentar mucho la eficiencia y la duración de la batería renunciando un poco a los números absolutos de rendimiento, esa es una compensación que el equipo de silicio definitivamente hará ... 12 de cada 10 veces.
Y eso significa que otras empresas pueden publicar y publicarán recuentos de núcleos más altos, frecuencias más altas, todas las cosas más altas, excepto la eficiencia del rendimiento. Entonces, aunque Apple no está absolutamente por encima de presumir de ser tan malditamente rápidos, no quieren meterse en la maleza de ... velocidades y avances.
No quieren quedarse atascados discutiendo sobre los nebulosos beneficios de los números sin sentido. Prefieren tener beneficios de experiencia indiscutibles.
Todo se reduce a la misma razón por la que los AirPods, incluso los AirPods Pro y los nuevos AirPods Max, no tienen interruptores de encendido.
Diseñando para humanos
Fuente: Rene Ritchie
ángel y números
Apple diseña productos, por lo que el 80-90% de los seres humanos normales no tienen que preocuparse por cosas como la microgestión de la duración de la batería o incluso recordar encender o apagar los auriculares.
Lo que, por supuesto, es un anatema absoluto para el 10-20% de nosotros, los nerds tecnológicos, que rápidamente corremos para arruinarlo por nosotros mismos al hacer hincapié en la falta de microgestión e interruptores de encendido / apagado.
Pero la gente común no debería tener que preocuparse por mantener los dispositivos cargados entre un 20 y un 80%. Entonces, Apple simplemente construye cada vez mejores controladores de carga para hacer eso por ellos. Ni siquiera deberían tener que preocuparse de que la batería se agote si se olvidan de apagar un dispositivo. Entonces, Apple usa sensores como acelerómetros para poner los dispositivos a dormir cuando no están en movimiento. De esa manera, no hay interruptor, por lo que no puede olvidar. Simplemente se maneja.
Ahora, eso no quiere decir que la filosofía de Apple sea correcta o buena para todos, ni mucho menos. O que la forma en que Apple elige implementar esa filosofía siempre es adecuada paraalguien. Porque también tienen más que su parte justa de errores y errores de mariposa todo el tiempo. Por eso es tan importante que tengamos tantas opciones diferentes para elegir.
El objetivo singular de Apple siempre ha sido hacer que la tecnología sea más simple y más accesible para la corriente principal, abstraer las complejidades y tratar de hacer que las cosas ... funcionen.
La única razón por la que es un problema es que el diseño y el rendimiento suelen ser tan buenos que los nerds también lo queremos. Pero luego inmediatamente quiero tomarlo y ver cómo funciona todo ... simplemente. Sobre todo cuando deja de funcionar ... o simplemente no lo hace.