(No una, sino dos reseñas de juegos de estreno en TiPb hoy. Si aún no ha revisado la reseña de Spore para el iPhone , ¡adelante con tu evolución!)
Star Wars: The Force Unleashed (Mobile) para iPhone de THQ Wireless está disponible por $ 9.99 a través del iTunes App Store . Junto con Spore, es uno de los juegos de más alto perfil lanzados hasta ahora para el 'iPod (y iPhone) más divertido de todos los tiempos'.
Ahora, Star Wars fue la primera película que recuerdo haber visto en el cine (lo cual, sí, me envejece y te dice algo sobre lo importante que era ir al cine en los días previos a PPV, torrentz y home cinema. ) Tenía muchos juguetes. Jugué muchos de los videojuegos, desde los primeros juegos de Nintendo que llevaron la banda sonora a un uso excesivo que todavía me estremezco cuando escucho a Jawa, hasta el Battlefront II verdaderamente épico en la Xbox original. Incluso he tenido las precuelas Jedi-mente-engañadas fuera de mi conciencia ('no la Guerra de las Galaxias que estabas buscando ...')
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Así que sí, Star Wars está en mi ADN tanto como Apple. Ponlos juntos e incluso ausentes Megan Fox - y The Force Unleashed prácticamente me hizo anunciar. ¿Pero me sostendría? ¿THQ ofrece un chisporroteo de clase Empire o un chisporroteo de estilo Phantom?
¡Echa un vistazo a la reseña, después de la pausa!
Historia
Star Wars: The Force Unleashed tiene lugar después de los eventos en Revenge of the Sith y antes de Star Wars (una nueva esperanza). Anakin es Vader y, en la gran tradición Sith, ha contratado a un 'aprendiz secreto' y ha comenzado sus planes para matar al Emperador. Sin embargo, el primero en su lista es eliminar a los pocos Jedi restantes que aún se están suavizando por completo con la Fuerza.
Jugamos a dicho aprendiz, y desde el principio, se nos dice que no dejemos a ningún testigo vivo, tanto imperial como rebelde. Mantiene las cosas agradables y simples, al menos al principio.
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Sin embargo, si has visto los avances del juego, donde los Destructores Estelares enteros son sacados del cielo, sabes que este no es el n00b Luke o el viejo Yoda o el desperdiciado Windu. Esta es la Fuerza que siempre quisimos ...
... Simplemente no lo suficiente. La versión móvil está cortadamanerade sus hermanos de plataforma grande y, en última instancia, no dura tanto como nos hubiera gustado. Piense en ello como el Force Unleashed: Crib Notes Edition.
Puntaje: 4/5
Música y efectos de sonido
Desde el principio, podemos elegir si queremos que suene o no. Si bien es bueno tener opciones y la ausencia de auriculares, tal vez ayude un poco con la duración de la batería, pero ... Esto. Es. ¡Comiencen las guerras! ¡Son John Williams y Ben Burtt, nerfherders! ¡Por supuesto que queremos algo de sonido!
Ahora, los temas y efectos son todos clásicos hasta el punto de repetirse casi sin cesar durante los últimos 30 años. Eso lo hizo atractivo o enloquecedor, dependiendo de su punto de vista. Excepto por el tema Jawa antes mencionado, todavía me funciona.
Todo se transmite bien en el altavoz de 'escucha casual' del iPhone, y mejor aún con los auriculares. Tuve algunos problemas con la tartamudez, pero un forzar la salida (mantenga presionado Inicio durante 10 segundos) lo aclaró. ¿Es extraño que un dispositivo basado en iPod pueda tener problemas de sonido, a menos que los juegos se manejen de manera diferente?
En el lado negativo, no hay voz. En su lugar, obtenemos un cuadro de diálogo de pantalla de texto después de un cuadro de diálogo de pantalla de texto, en letra pequeña y delgada. Es extraño verlo en un dispositivo que puede manejar fácilmente hora tras hora de podcast, pero supongamos que es una limitación de movilidad y sigamos adelante. (Aunque dada la pobre excusa para James Earl Jones que obtienen las grandes consolas, ¡en realidad podría ser una bendición!)
Puntaje: 4/5
Gráficos y visuales
Los desarrolladores, incluidos algunos de los grandes, han descartado las comparaciones entre el iPhone y la Nintendo 64, Xbox, PSP y otras consolas de juegos y computadoras de mano dedicadas. Todo eso está muy bien en la teoría, pero el iPhone no está dedicado: está impulsando tus datos, administrando tus redes y haciendo todo tipo de cosas detrás de escena porque, juego o no, quieres que suene el teléfono. cuando tienes una llamada.
Dado ese enfoque dividido, ¿cómo se mantienen los gráficos de Force Unleashed en el mundo móvil real? Sorprendentemente bien. Por supuesto, no se acerca en nada a la versión de PS3, así que si lo esperas, ingresa a real-hab de inmediato. Yo diría que Xbox y PSP también fueron un poco exagerados, pero habiéndome jugado un Goldeneye 64 en su día, estos están a la par en el departamento de empuje de polígonos, aunque el mapeo de texto es predecible, y felizmente -- más avanzado.
En cuanto a la dirección de arte: algunos aspectos son ... caricaturescos. Vader al principio, las placas de fondo exuberantes pero de estilo de animación (es decir, estáticas). No es que el juego en su conjunto apunte al realismo, solo que no presenta una sensación unificada.
Además, tuve los mismos problemas de jitter que tuve con el sonido, y aunque la limpieza forzada de la memoria me ayudó, no la hizo perfecta.
¿En resumen, sin embargo? Este juego se ve muy bien ... para un juego móvil y excepcional para un juego de teléfono.
Puntaje: 4/5
Como se Juega
Jugué la demostración de PS3 durante el fin de semana, que usa un esquema de panel de control convencional. La versión para iPhone ... juegos diferentes. Para su crédito, THQ se ha lanzado de lleno a la tecnología multitáctil.
Una advertencia (y un posible factor decisivo para algunos): no tenemos ninguna influencia sobre a dónde va nuestro antihéroe Sith. Sin control direccional. Ningún movimiento en absoluto. Como Space Ace y Dragon's Lair (Wikipedia para ellos) y algunos de los juegos de PC más antiguos de Star Wars, las escenas de corte y la computadora nos mueven de una situación a otra.
Entonces, ¿qué podemos hacer? Quédese allí, sea atacado y tenga que lidiar con la defensa y el contraataque. Ese es nuestro trabajo, desviar el fuego láser y mostrar a las cajas, droides, soldados de asalto, rebeldes y Jedi por igual el verdadero poder del Lado Oscuro.
Un tutorial comienza el juego para enseñarnos el Force Grip (un estrangulador) y Throw básicos, y a medida que avanzamos, nuevos tutoriales nos enseñan Force Push and Pull, Force Heal, Mind Trick, Dark Force Lightning, etc. un gesto único que debemos dibujar en la pantalla en el momento adecuado. Para algunos poderes, como el Force Grip inicial, el gesto se muestra en la pantalla sobre el objetivo, un recordatorio útil. Simplemente sácalo y sucederá. Para otros, como Force Heal, debes recordarlo o pausar el juego y verificar la referencia incorporada, que también es útil.
Para agregar algo de complejidad, no todos los poderes funcionan en todos los enemigos todo el tiempo, y luego tenemos la capacidad de cambiar los poderes según el enemigo y los factores. Por ejemplo, un deslizamiento hacia arriba con dos dedos, un deslizamiento hacia abajo o un toque cambia entre Force Pull, Force Push y Force Grip, con la sugerencia del gesto cambiando junto con el poder (o cambiando a un círculo vacío para mostrar cuándo un poder en particular lo hará). no resulta útil).
Algunos pueden encontrar que los dedos parpadeantes en toda la pantalla distraen o desastrosos, pero es un dispositivo de pantalla táctil, y aunque ese paradigma es nuevo, es un buen intento de lidiar con los controles sin un joystick o d-pad. Esto es especialmente cierto dado que el acelerómetro no se usa para nada más que rotar la pantalla. (Aunque debe tenerse en cuenta que la capacidad de rotar, y por lo tanto elegir entre el modo retrato o paisaje, se balancea y se ejecuta con una suavidad mantecosa). Tal vez la próxima vez THQ pueda lanzarnos un hueso y dejarnos usar ese acelerómetro para movernos. nuestro personaje alrededor un poco, incluso solo entre dioramas de acción?
Junto con la mecánica del juego, hay muchos controles para pausar el juego, explorar opciones, elegir entre continuar o comenzar una nueva historia y elegir capítulos (una vez que los haya completado y esté disponible para reproducirlos).
También podemos entrar y salir relativamente bien, un imperativo en un juego basado en teléfono. Responde una llamada o sal del juego y, cuando regreses, puedes retomar la escena donde lo dejaste (¡no solo el capítulo!). Esta es una lección sobre juegos de dispositivos integrados a la que otros desarrolladores realmente deben prestar atención.
Sin embargo, una opción desconcertante, dada la centralidad multitáctil del iPhone, son los cuadros de diálogo. Puede mantener presionadas y tirar de las barras de desplazamiento o presionar el botón Más para moverse hacia abajo en pasajes largos de texto, pero no puede simplemente tocarlos y deslizarlos. ¡Es el iPhone, maldita sea! No necesitamos barras de desplazamiento pegajosas.
Puntaje: 4/5
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Valor de repetición
La respuesta será una bolsa mixta. Dado que aprendes nuevos poderes a medida que avanzas, inicialmente es un viaje divertido con una apariencia de recompensas en todo momento. (Nuevos poderes y trama de profundización). Pero ya se siente repetitivo la primera vez.
Hay un modo más difícil, que probablemente atraerá a los jugadores incondicionales (que yo, ciertamente, no lo soy), y dado que los niveles completados se almacenan como capítulos desbloqueados específicamente para la repetición, tanto para los perfeccionistas como para los asesinos del tiempo casuales.puede queser atraído hacia ellos.Puede que.
Puntaje: 3/5
Conclusión
Como se mencionó en la parte superior, Star Wars: The Force Unleashed te costará $ 9.99 en el iTunes App Store . Esta parece ser la tarifa actual para los juegos de iPhone de alto perfil, y aunque algunos pueden encontrarlo costoso, otros encontrarán el entretenimiento más que valioso. Oye, las entradas al cine cuestan más que eso en estos días. (Por otra parte, muchas películas pueden durar más que un viaje a través de este juego ...)
Claro, la versión para iPhone no se acerca ni al alcance ni a la potencia de las versiones de $ 59 (PS3, Xbox 360), $ 49 (Wii) o $ 39 (PSP), pero sin tiempos de carga reales para ralentizarnos, y la capacidad para entrar y salir prácticamente por capricho, encaja muy bien en el entorno del iPhone.
Si te gusta el iPhone y te gusta Star Wars, es una obviedad. La historia es lo suficientemente intrigante y una adición interesante a los mitos, el sonido es clásico, los gráficos son un contendiente y la jugabilidad es viable.
Si te gustan los juegos de acción (menos, ya sabes, en movimiento) y quieres experimentar los primeros pasos importantes de la iniciativa 'Game On' de Apple, es una opción igualmente fácil.
De lo contrario, está pagando por el nombre de Star Wars y la producción elegante, y probablemente quiera echar un vistazo a la App Store antes de presionar el botón de compra.