
Dirigido a Fire Emblem: Three Houses? Ese es un gran compromiso, pero es probable que no te arrepientas. La serie de juegos de rol de estrategia ha sido un elemento básico en las computadoras de mano durante años, y antes estaba en la consola. Ahora que regresó a la consola, Fire Emblem está en su mejor momento, equilibrando los simuladores sociales y las batallas tácticas de rol para una experiencia larga y carnosa que los fanáticos de la serie disfrutarán.
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Fire Emblem: Three Houses te pone en la piel no solo de un guerrero, sino también de un profesor que debe entrenar a un grupo de estudiantes para prepararlos para los inevitables conflictos entre tres poderosas casas que lideran el mundo en el que vives. Este nuevo giro trabaja junto con las amadas mecánicas existentes de la franquicia Fire Emblem en la última entrada de esta serie de juegos de rol tácticos.
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Tanto si eres un veterano de Fire Emblem como un novato, sigue siendo un poco abrumador enfrentarte a un nuevo título de Fire Emblem. Aquí hay cinco cosas clave que debe saber antes de elegir su casa y sumergirse en el mundo de Fodlan:
Fire Emblem tiene una larga historia, pero no te preocupes por eso
Fire Emblem es una serie de juegos de rol tácticos y de estrategia que existe desde 1990, pero si eres nuevo en la serie, no tienes que preocuparte por eso. Con pocas excepciones, cada entrada es un juego independiente que enseñará a los jugadores sus complejidades mientras juegan, sin conocimiento previo de los juegos requeridos. Dicho esto, su larga historia puede ser interesante y útil de conocer al abordar los juegos por primera vez.
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Lo principal que querrás saber es que antes de Fire Emblem: Awakening, los juegos de Fire Emblem se centraban casi exclusivamente en las partes estratégicas y tácticas. Aunque tenían historias, las relaciones entre los personajes no eran tan detalladas o importantes como han llegado a ser. Awakening cambió bastante el juego al agregar elementos de simulación social, lo que le permitió al jugador forjar vínculos poderosos con otros miembros del elenco y profundizar las tramas individuales junto con la de la historia principal. Fire Emblem: Fates lo llevó aún más lejos, y aunque Fire Emblem: Three Houses se ha reducido un poco en estos elementos, todavía se basa en gran medida en las funciones de simulación social como elementos clave en la forma en que cría sus unidades. Los dos lados del juego van de la mano.
Si no eres fanático de los elementos de simulación social o de los juegos de rol de estrategia y tácticas, este no es el juego para ti. No puedes tener la mitad del juego sin la otra, y los dos elementos se afectan entre sí de muchas formas para crear una experiencia cohesiva. Sin embargo, si ambas partes te parecen atractivas, prepárate para un gran paseo.
Tu casa importa
Una de las primeras elecciones que el juego te pide que hagas es elegir tu casa, entre Black Eagles, Blue Lions y Golden Deer. Obtendrás una introducción rápida a los estudiantes en cada casa, así como sus ideales generales, pero el juego no te prepara para lo drástica que será esta decisión.
La casa que elijas dará forma a toda la trama del juego, y las cosas divergen de manera bastante dramática a medida que el juego entra en su segundo acto. Tenemos una guía detallada sobre las diferencias entre las casas, pero las cosas más importantes que debe considerar son la dificultad y la historia: tanto Blue Lions como Golden Deer son buenas opciones para los principiantes de la serie, con Golden Deer teniendo la más alegre de las dos historias, y Black Eagles son ambas más desafíos y mucho más oscuro. La historia de Black Eagles también tiene su propia división separada en otros dos caminos más adelante, así que considérelo también.
Lucha y sistemas sociales: trabajando juntos
Como mencioné anteriormente, los elementos de lucha y los sistemas de simulación social funcionan juntos para brindar una experiencia completa. Las cosas que haces en un lado afectan a los elementos del otro de muchas maneras, por lo que no puedes trabajar con pereza en un lado solo para llegar al otro. Tienes que esforzarte en ambos.
Los aspectos de simulación social del juego implican aumentar los niveles de apoyo y motivación de los personajes, lo que a su vez se usa para capacitar mejor a tus estudiantes en habilidades, que luego se usan en la batalla. Y en la batalla, los personajes pueden continuar aumentando los niveles de apoyo (lo que afecta lo bien que luchan junto a otros) y luego usar las habilidades que han obtenido para derrotar a los enemigos. Y obtendrás recompensas en el lado de la simulación social que luego también se usarán en la batalla.
Todo se entrelaza de múltiples maneras y da como resultado un ritmo cómodo para Fire Emblem: Three Houses. Pasarás de 30 a 60 minutos deambulando por el monasterio, hablando con los estudiantes, terminando misiones y construyendo apoyo, luego pasarás un corto período de tiempo instruyéndolos y, finalmente, te verás envuelto en batallas. Entonces, todo se repite. Más adelante en el juego, los ciclos se vuelven más rápidos a medida que te acostumbras al ritmo del juego, pero al principio es posible que pases horas haciendo uno u otro antes de seguir adelante.
Asegurarse de ser minucioso independientemente del lado del juego en el que se encuentre es clave para el éxito en ambos. ¡No apresure esto!
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Un juego en dos partes
Sin estropear las cosas, es importante saber que Fire Emblem: Three Houses es un juego en dos partes. La primera mitad se lleva a cabo contigo como profesor en el monasterio, formando a tus alumnos. El segundo tiene lugar algún tiempo después, en medio de una guerra.
Aunque el ciclo básico del juego es el mismo en ambas mitades, existen algunas diferencias clave. En la primera mitad, tendrás la opción de reclutar estudiantes de otras casas y comenzar a construir relaciones con ciertos personajes. En la segunda mitad, muchos de esos personajes desaparecen o emprenden sus propias aventuras, lo que significa que te quedas con el equipo que has formado hasta ese momento y debes construir relaciones más profundas con ellos.
Esencialmente, esto significa que la 'Parte 1' de su juego debe centrarse en gran medida en averiguar a quién quiere en su equipo y cómo quiere que ese equipo busque el resto del juego. Si bien querrá construir relaciones de apoyo en la primera mitad con los miembros de su propia casa, no se preocupe demasiado si parece que va lento, ya que tendrá toda la segunda mitad para concentrarse en ellos. En su lugar, dirija su atención hacia la construcción de apoyo con otros estudiantes fuera de su casa si desea que se unan a usted, y asegúrese de ver conversaciones de apoyo con personajes que no son sus responsables directos antes de que llegue demasiado lejos en el año calendario.
Un equipo equilibrado
Por encima de todo, la mejor forma de triunfar en Fire Emblem: Three Houses es formar un equipo equilibrado. Debes asegurarte de tener luchadores físicos fuertes, personas que puedan recibir daño, unidades que se destaquen en movimiento y lanzadores de hechizos con magia de ataque y curación. Tómate un tiempo para planificar tus clases. para que sepa en qué se convertirán sus unidades y no pierda su valioso tiempo de instrucción.
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Si juegas en el modo de muerte permanente, esto puede convertirse en una lucha si comienzas a perder unidades, especialmente al final del juego. Puede contrarrestar esto de alguna manera asegurándose de reclutar a todos los que pueda, incluidos profesores como Manuela y Hanneman, que son esencialmente reclutas libres después de llegar a cierto punto en el juego, a otros reclutas fáciles similares como Shamir, Catherine, Cyril. y Alois. Recoger estudiantes de otras casas también es útil, aunque a medida que su ejército se hace más grande, también deberá asegurarse de que están aumentando los niveles de todos juntos. Sin embargo, elegir 'Batalla' en sus días libres siempre ofrece al menos una opción que no cuesta puntos de acción, por lo que puede moler todo lo que quiera.
Por encima de todo, ¡diviértete! Fire Emblem: Three Houses es un viaje largo y agradable con caminos divergentes y muchas opciones de estrategia diferentes. No se preocupe demasiado por estropearlo y disfrute del tiempo que tiene con sus unidades.
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